3D数字游戏艺术比赛
游戏设计师和开发人员通常是一个综合团队的一部分,该团队协调创建新视频游戏的复杂任务。游戏设计师有工作,例如设计角色,关卡,难题,艺术和动画。游戏开发人员参与了游戏创作的各个方面,从概念和故事写作,编码和编程。游戏开发人员的其他潜在工作领域包括音频,设计,制作和视觉艺术。
Worldskills Australia 3D数字游戏艺术竞赛将使竞争对手利用他们的创造力,并将其与建立3D资产的实用和技术技能相结合。
如果您可以,您应该从事3D数字游戏艺术的职业:
- 具有良好的计算机技能
- 具有逻辑思维能力
- 具有创意设计能力
- 具有技术才能
- 具有艺术能力
一切都始于区域比赛
Worldskills Australia 3D数字游戏艺术竞赛从35个澳大利亚地区之一的基层开始。3D数字游戏艺术区域比赛测试了4000多名学徒,受训者和学生的技能和知识,他们有机会赢得金,银和铜牌,并获得机会继续在国家一级参加比赛。
Worldskills澳大利亚比赛在两年的周期中运作。接下来的3D数字游戏艺术区域竞赛现在正在全国各地奔跑。2023年和2025年是下一个全国冠军赛。
培训计划要求
Worldskills Australia 3D数字游戏艺术竞赛与国家信息和通信技术培训套餐一致。
区域竞争
培训计划要求 - 区域级别
3D数字游戏艺术中的WorldSkills澳大利亚澳大利亚地区竞赛与ICT40120 - 信息技术(游戏开发专业化)资格的ICT40120 - 证书IV中所包含的能力单位保持一致。
区域任务
区域竞争涉及许多任务,导致创建两个3D资产。竞争对手将单独工作以创建:
- 具有PBR纹理的有机(雕刻)3D资产
- 具有PBR纹理的硬表面(建模)3D资产
- 有机资产的次要动画
竞争项目旨在测试与3D数字游戏艺术相关的以下领域中的竞争对手技能:
- 时间管理和组织技能
- 设计技能
- 3D资产创建,包括:
- 造型
- 雕刻
- UV导出,地图生成和PBR纹理
- 基本动画技能
区域竞争持续时间
比赛在1天内的6个小时内完成,不包括简报或休息。
国家比赛
培训计划要求 - 国家一级
WorldSkills澳大利亚在3D数字游戏艺术中的全国竞赛与ICT40120 - 信息技术(游戏开发专业化)资格的ICT40120 - 证书IV中所包含的能力单位保持一致。
国家任务
全国比赛将看到竞争对手设计3D游戏,竞争对手将被要求将游戏推向法官并接收反馈,创建游戏设计文档,创建3D资产,并将资产纳入工作游戏。竞争项目旨在测试与游戏设计和开发有关的以下领域中的竞争对手技能:
- 时间管理和组织技能
- 设计技能
- 3D资产创建,包括:
- 造型
- 雕刻
- UV导出,地图生成和PBR纹理
- 基本动画技能
国民竞争期限
比赛在3天内的18-22小时内完成,不包括简报或休息。
了解培训选项
Myskills网站是职业教育和培训(VET)组织和课程的国家目录。
通过遵循此链接了解有关本课程的更多信息信息技术IV证书